Après une conférence millésime 2009 très chiche en annonces pour gamers, Nintendo est attendu cette année pour rectifier le tir. On s'attend à la 3DS et un nouveau Zelda.
En léger différé depuis Los Angeles (certes, si vous lisez ce billet trois mois après qu'il ait ét posté sur Bad Test, ça devient du giga-différé...), il est 18h02, la salle de conférence de Nintendo au Nokia Theater de Los Angeles est pleine, et ce brave Reggie Fils-Aime se pointe en disant que Nintendo ça déchire sa race de sa pute, envoie une légère pique aux copieurs Sony et Microsoft qui se moquaient il y a quelques années de l'approche "corporelle" de Nintendo, et dit que ce qui compte c'est les jeux, la technologie n'étant qu'un vecteur. Ouais mon Reggie, on est tip-top d'accord. Sauf si tu ne présentes que des suites de Wii Fit et Wii Sports, là tu vas m'entendre gueuler.
Le petit Reggie, du haut de ses deux mètres pour une bonne centaine de kilos, se dit certainement qu'il n'est pas assez impressionnant. Alors pour compenser, il envoie une vidéo de Zelda qui débute en montrant les anciens Link pour enchaîner sur le nouveau Zelda qui mélange le design de Twilight Princess avec la patine Toon-shading spécifique à Wind Waker. Le nouveau Zelda se nommera donc The Legend of Zelda : The Skyward Sword. Je trouve ça magnifique. Bla-bla vidéo de Miyamoto qui est venu avec sa Master Sword et un bouclier Hylien. Il explique que le nunchuck est fait pour manier le bouclier. Puis le maître Miyamoto arrive sur scène sous les applaudissements nourris, qui va montrer les mécanismes du nouveau Zelda. Il semble qu'on utilise des mouvements réalistes grâce au Wii Motion + (wiimote = épée, nunchuck = bouclier). La reconnaissance des mouvements est évidemment de 1:1. En pointant l'épée en l'air, on la charge d'énergie que l'on peut renvoyer (un peu comme quand on a tous ses cœurs dans le premier Zelda). Les mouvements d'épée semblent très importants. J'y reviens, mais le mélange de Toon-shading et de Link adulte est vraiment impressionnant. L'utilisation de la reconnaissance de mouvements semble vraiment optimisée. Pas besoin de pointer vers l'écran pour utiliser le lance-pierres. Les bombes peuvent être lancées normalement en cloche ou à la manière d'une boule de bowling. Comme il semble y avoir des interférences avec la wiimote au Nokia Theater, petite vanne sur le Wi-Fi à la Steve Jobs. L'arc s'utilise un peu comme dans Wii Sports Resort, en mimant la corde avec le nunchuck. Un des items est un scarabée volant que l'on dirige, sûrement pour explorer les environs mais il permet aussi de ramasser des items. Il y a aussi un fouet qui a l'air très classe, même si c'est pas le must pour tabasser des ennemis. On finit sur le trailer de Zelda sur une bande-son épico-symphonique (ou symphonico-épique, c'est comme vous le sentez). On voit Link plonger dans le ciel, on aura donc sûrement un moyen de voler dans le jeu. Cool.
Retour de Reggie sur scène. Il explique que le but de Nintendo est de fournir de l'entertainment à TOUT LE MONDE. Oula, ça sent le casual... Il envoie une vidéo d'un jeu qui pourrait s'appeler Mario Party Sports, mais c'est Mario Sports Mix (sortie en 2011). On dirait un mix (tiens donc) de tous les jeux de sport estampillés Mario sortis par Nintendo. Ça m'en touche une sans faire bouger l'autre, mais mention spéciale au hockey sur sable !
Bla-bla de Reggie qui dit que la Wii se vend toujours aussi bien, qu'il s'y vend plus de jeux qu'avant, et que plein de gens veulent en acheter une. Il revient sur l'idée reçue (pas si reçue que cela à mon avis) que les gens qui achètent une Wii jouent seulement à Wii Sports et Wii Fit puis la rangent dans le placard (le fameux syndrome de l'appareil à raclettes). Annonce de Wii Party. En gros, un Mario Party avec les Miis, et moins de jeux. Le pinacle du casual. Et histoire de bien repousser les hardcore gamers, le titre est écrit en rose... 3 applaudissements dans la salle (à mettre en rapport avec les applaudissements pendant la présentation de Zelda ou ils étaient 3... à ne pas applaudir).
On continue avec une vidéo de gens qui dansent pour promouvoir Just Dance 2, aucune image de jeu mais la vidéo dure bien 1min30 quand même... Ranapéter perso, mais la salle applaudit un peu... Je mets ça sur le compte du réflexe.
Reggie cause de Golden Sun ! Le titre, Golden Sun : Dark Dawn. Et il balance la vidéo direct. De la 3D très jolie pour la DS, graphiquement, c'est entre les rééditions de FF et les Zelda DS, saupoudré de couleurs plus chatoyantes. Les invocs sont toujours présentes et ont l'air aussi démesurées que sur les épisodes GBA. Sortie cet été aux US. Vivement !
Retour sur Reggie qui "re-prononce" le mot Golden... Un Wii Cueillette de pommes ? Ah non, et c'est parti pour le trailer du remake de GoldenEye qui a leaké dans la soirée d'hier. Un remake de GoldenEye donc, avec la tronche de Daniel Craig collée sur ce pauvre Pierce Brosnan qui n'a rien demandé à personne. Sinon, ça a l'air toujours aussi génial que l'original. GoldenEye étant un de mes jeux préférés (et mon FPS préféré), j'espère sincèrement qu'ils ne vont pas le foirer. Gros applaudissements. Sortie cet été aussi, l'été va couter cher.
On enchaîne sur Epic Mickey. Mickey est génial-bla-bla, un des personnages les plus connus-bla-bla... Les premières images sorties il y a quelques mois étaient bien moches. Arrivée de Warren Spector (Deus Ex anyone ?) qui produit le jeu et un pote à lui (Adam Crane) qui va se charger de faire la démo. Bon, j'ai rien dit, c'est très joli (Wii-ment parlant). Mickey balance de la peinture partout mais j'ai eu des soucis de son... Donc il a certainement une bonne raison mais je ne la connais pas. Apparemment on peut faire le bien autour de soi ou jouer pour sa gueule. Ah, la peinture servirait à virer ou rajouter des éléments de décor pour avancer dans le jeu. On passe d'un univers à la Zelda (monde 3D ouvert) à un side-scroller en noir et blanc. Ça serait pour passer d'un niveau à un autre. Ce passage (qui rappelle le début de Mickey Mania, le niveau Steamboat Willie) est très classe. Quand on est tout en haut ou tout en bas de l'écran, on voit les bords de la pellicule. C'est bien beau tout ça, mais ça sent pas le jeu de l'année.
Reggie cause de Masahiro Sakurai (Monsieur Smash Bros et Kirby, pas n'importe qui donc...). Reggie s'attarde sur Kirby, et annonce qu'il est de retour ! Applaudissements. Normal, Kirby est über-classe. Le titre, Kirby's Epic Yarn ! C'est magnifique ! Le jeu tout en pastels montre des décors à la Yoshi Story puissance 1000 ! Du papier, des coutures, du Crayola, de la ficelle, des fermetures éclairs, et tous les personnages sont vides... Enfin détourés... Enfin allez mater la vidéo, ce sera plus clair. Gros applaudissements, sortie en automne !
Bla-bla sur Dragon Quest IX. C'est trop bien, trop grand, trop beau, trop bla-bla. Merci Reggie, on a compris, on va en acheter deux douzaines chacun... Sortie le 11 juillet.
Puis sans prévenir, un trailer tout nouveau de Metroid Other M. Les précédentes vidéos ou ça bourrinait à mort ne m'excitaient pas des masses, mais ce trailer se focalise sur la partie aventure, beaucoup plus sexy à mon goût. Et la musique ressemble à un morceau de John Carpenter, ce qui n'est en rien pour me déplaire. 31 août.
Reggie cause de Retro Studios, on va enfin voir sur quoi ils bossaient. La rumeur parlait d'un Donkey Kong, et c'est bien ça ! La musique emblématique retentit, la salle applaudit et c'est parti ! Un jeu de plate-forme splendide en vue 2D très-très inspiré (n'ayant jamais joué à un Donkey Kong Country plus d'un quart d'heure, je ne sais pas si c'est un remake ou un nouvel épisode) de Donkey Kong Country. Applaudissements nourris, sortie cet été.
Reggie nous dit qu'après avoir plongé dans le passé, on se tourne vers le futur. 3DS ? Il se fout de la gueule de ceux qui vantent la 3D, et surtout des lunettes qui coûtent bien rèch ! 3DS ?? 3DS ! Envoi d'un teaser sur la 3D d'avant : les lunettes rouges et bleues, les films des années 60, Avatar, les lunettes moches de maintenant, et la 3DS ! Je sens que je vais abuser du point d'exclamation... !
Retour sur scène avec un lent zoom sur une 3DS fermée ! On dirait une DSi pour l'instant. Iwata arrive sur scène et ouvre la 3DS. Il la tient ouverte dans sa main, et on peut constater que l'écran du haut est panoramique. On dirait qu'il y a un stick. Confirmation que pas besoin de lunettes pour la 3D de la 3DS. Iwata parle un très bon anglais, mais l'accent japonais, c'est une boucherie. Apparemment 2 caméras sur le capot de la 3DS. On peut désactiver la 3D quand on le souhaite. L'écran panoramique du haut n'est pas tactile (rien d'étonnant). Il parle de graphismes améliorés. Allez Satoru, on veut des images ! Motion-sensor inclus et le stick est bien un stick. Compatibilité avec les jeux DS et DSi. Une seule caméra à l'intérieur de la 3DS mais elle peut prendre des photos en 3D ! La 3DS peut diffuser des films 3D (Disney, Warner, et Dreamworks sont sur le coup pour l'instant), mais Nintendo n'a pas de plans spécifiques à ce propos. Putain, on veut voir des jeux Satoru ! Ah, il parle de Project Sora (le projet de Sakurai mentionné il y a un an et demi). Ah, un jeu avec un perso qu'on connaît déjà. Kid Icarus ??
KID ICARUS !!!!!! Kid Icarus Uprising pour être exact. Première fois que l'on voit les graphismes de la 3DS, et c'est magnifique ! Des phases de shooter aérien, du beat'em all, ça a l'air super agréable à jouer et rafraichissant !
M'étant évanoui après le trailer de Kid Icarus, je n'ai pas bien écouté la suite. Je crois avoir compris que la 3DS "communiquera" encore plus que la DS (c'est pas bien dur...). Ah, ça recause jeux vidéo. Reggie annonce Miyamoto bosse sur un Nintendogs 3D avec des chats en plus (mouais. J'espère qu'on pourra leur botter le cul à ces connards de chat). L'écran géant affiche un panneau qui montre les studios qui bossent sur 3DS. Tiens, Harmonix... Et merde, la vidéo freeze... Allez bordel. Ah, une vidéo avec des interviews de développeurs. On croirait une pub Sensodyne avec les gens qui racontent qu'ils n'ont plus mal aux gencives depuis qu'ils jouent à la 3DS. le génial Inafune de Capcom annonce un Resident Evil original ! Cool !!
Retour de Reggie qui se la pète, tout ça parce qu'il a présenté des jeux awesome et une nouvelle portable awesomissime. Vidéo d'Iwata qui s'assied sur un tabouret, et est absorbé par sa 3DS. Putain, j'ai plus que le son, pas l'image. Oh, un Arwing qui sort de la 3DS. Recoupure. Reggie tient une 3DS, Bowser en sort et lui pète le cul.
Retour sur scène avec un Reggie à la veste déchirée (ah mais c'était vrai alors, ha-ha.). Plein d'hôtesses arrivent pour faire tester la 3DS aux spectateurs de la salle. Je veux y aller ! Des bornes du nouveau Zelda apparaissent dans la salle pour ceux qui n'ont pas la possibilité de tâter de la 3DS tout de suite. JE VEUX Y ALLER ! Fin de la conférence sous des applaudissements abondants, et ces gros porcs de journalistes spécialisés se ruent sur les bornes. Il est 19h30, le flux vidéo se coupe, et Buta' est content !
On résume :
* Démarrage canon avec The Legend of Zelda : The Skyward Sword qui prend le meilleur des deux derniers Zelda sur console de salon (ce qui me fait très plaisir, Twilight Princess ne m'ayant pas convaincu).
* Mario Sports Mix, un party-game de sports qu'on a l'impression d'avoir vu 20 fois sur Gamecube. Je m'en fent complètemous.
* Wii Party. J'aimais déjà pas Mario Party, alors si en plus je ne peux même plus perdre avec Luigi... Naze.
* Just Dance 2. Gné ?
* Golden Sun : Dark Dawn ! Annoncé l'an dernier à l'E3 puis disparu, le voilà de retour avec une sortie cet été. Je suis pour le moins excité !
* Le remake de GoldenEye !! J'avais déjà vu la veille le trailer qui avait leaké, donc zéro surprise, mais l'excitation est à son comble !
* Epic Mickey. Mouais. Ça doit pas être mal mais je m'en fous un peu.
* Kirby's Epic Yarn. C'est à pleurer tellement c'est beau. NEED.
* Dragon Quest IX. Juste une piqure de rappel.
* Metroid Other M. Je n'en attendais rien, mais le trailer m'a beaucoup plu. Du coup, je vais le surveiller maintenant.
* Un nouveau Donkey Kong Country. Mouais, ça doit en exciter certains, moi je m'en fous.
* Présentation de la 3DS ! En fait, pour ceux qui ont suivi les rumeurs ces derniers mois, pas d'informations nouvelles, à part les films 3D qui seront lisibles sur 3DS. M'enfin c'est génial quand même !
* KID ICARUS UPRISING ! Ayant grandi avec Kid Icarus, c'est avec une joie non dissimulée que je le retrouve. L'annonce du Project Sora il y a un an et demi faisait déjà penser à un retour de Pit, mais on s'attendait à le croiser sur Wii. Le fait de le découvrir sur 3DS permet en plus de mettre une claque graphiquement ! Mon œil de non-expert évalue la puissance graphique de la 3DS à "au dessus de la PSP". À vérifier sur une vidéo de meilleure qualité...
Beaucoup de grosses annonces software, qui flattent le joueur hardcore fidèle à Nintendo. Je crois que c'est la meilleure conférence de Nintendo que j'aie jamais vu... Il faut dire que j'adore les Zelda 3D, j'ai adoré Golden Sun, je suis un fan inconditionnel de GoldenEye, je voue un véritable culte à Kirby, et j'ai grandi avec Kid Icarus. Il ne me manque qu'un F-Zero et je pourrai me retirer dans une grotte afghane avec une Wii et une 3DS. Et une fontaine de Coca-Cola.

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